高性能 JavaScript 之 DOM 篇
Hison发布于 2019-10-26
本篇文章主要分享一下操作DOM时的一些细节,来提高页面性能。
首先我们来思考以下几个问题。
- 如何获取页面中所有
class
为div1
和div2
的div
元素。 - 你了解
HTMLCollection
和NodeList
吗?有什么区别? - 如何获取一个元素的css属性值?
- 怎么减少重排和重绘?
问题一:如何获取页面中所有class为div1和div2的div元素。
// 这个问题如果我以前写的话,我会这么写。
var errs = [],
divs = document.getElementsByTagName('div'),
className = '';
for(var i = 0 , len = divs.length; i < len; i ++ ){
className = divs[i].className;
if (className === 'div1' || className === 'div2') {
errs.push(divs[i]);
}
}
// 看起来中规中矩,好像没什么大问题。
// 但是现在我会这么写
var errs2 = document.querySelectorAll('div.div1, div.div2');
// 用querySelectorAll,表面上看缩短了很多代码量,其实它的作用还不止这个。接下来我们引出第二个问题。
问题二:你了解HTMLCollection和NodeList吗?有什么区别?
// 我们先来看两段代码。想一下这两段代码有什么区别。
// 片段一
var all = document.getElementsByTagName('div');
for(var i = 0; i < all.length ; i ++) {
document.body.appendChild(document.createElement('div'));
}
// 片段二
var all2 = document.querySelectorAll('div');
for(var i = 0; i < all2.length ; i ++) {
document.body.appendChild(document.createElement('div'));
}
你可以分别复制一下这两段代码在你的浏览器中运行,看看有什么区别没有。前提是你的页面中至少有一个div。否则不会进入到循环中去。
- 运行完之后你会发现,片段一运行完之后页面崩溃了。片段二正常如期运行。为什么呢?
- 因为用
getElementsByTagName
方法获取到的是HTMLCollection
, 而**HTMLCollection
是实时获取的**,也就是说,每次循环时请求all.length
,都会重新去触发一次getElementsByTagName
方法。导致all.length
每次循环之后都会加1。最终造成了死循环。 - 而用
querySelectorAll
方法获取到的结果是NodeList
,**NodeList
不是实时获取的**。 - 也正是因为这个原因,我们推荐使用
querySelector
去代替getElementBy
方法。实时获取会造成页面不断重排,这极大的降低了性能。 - 另外:除了
getElementByXXX
方法外,document.images
/document.links
等方法返回的也是HTMLCollection
。
- 因为用
问题三:如何获取一个元素的css属性值?
- 我们知道,直接用
div.style.color
这样的方式去获取css样式只能获取到行内写的属性,写在style
标签中的样式是获取不到的。 - 标准浏览器中有一个
window.getComputedStyle
方法,可以获取实时的样式(在IE中是currentStyle
)。 - 但是这个方法也会引起页面的重排,因为只有把页面重排之后他才会获取到实时的样式。
问题四:如何减少重排和重绘次数。
- 在改变DOM的一些样式时,重排和重绘是无法避免的,但是我们要尽量让这个次数降低,下面介绍集中方法。
- 当需要给一个DOM元素加各种动画或者改变一系列样式时,先把这个元素设置成绝对定位。
- 因为脱离文档流后,再对这个元素进行操作就不会影响到他周围的元素,也就不会发生重排。
- 等到一系列复杂的操作结束之后,再把这个元素的定位恢复到之前的样子。这样只进行了两次重排,能明显的提高性能。
- 当我们需要改变很多样式时,不要用
style.color,style.width,style.height
这样一个一个去改,因为每次修改都会引起一次重排。- 我们应该使用给这个元素加一个类名,把所有的样式都写到这个类名中。
- 或者是改
style.cssText
。这样可以有效的减少重排的次数。
- 用
fragment
代替dom
。思考这样一个问题,如何给页面中插入10000个div元素。每次创建一个然后append
到body
中去吗?- 这显然不是一个好的办法。我们应该先把所有创建的元素都添加到一个
fragment
中。 - 然后再把
fragment
添加到body
中去。这样只会引起一次重排,而不是1万次。
- 这显然不是一个好的办法。我们应该先把所有创建的元素都添加到一个
- 介绍一些会引起重排的属性。当访问元素的以下属性时也会引起重排,因为这些属性是实时算的。
offsetTop,offsetLeft,offsetWidth,offsetHeight
scrollTop,scrollLeft,scrollWidth,scrollHeight
clientTop,clientLeft,clientWidth,clientHeight
- 尽可能少的访问DOM。看下面两段代码。
- 当需要给一个DOM元素加各种动画或者改变一系列样式时,先把这个元素设置成绝对定位。
// 片段一
console.time('test1')
for(let i = 0; i < 1000; i++) {
document.getElementById('div1').innerHTML+= i;
}
console.timeEnd('test1'); // 打印结果80ms左右
// 片段二
console.time('test3')
let count = ''
for(let i = 0; i < 1000; i++) {
count += i;
}
document.getElementById('div1').innerHTML+= count;
console.timeEnd('test3'); // 打印结果0.3ms左右
一个是不停的访问DOM,并修改内容,一个是先把内容缓存起来,只访问一次。打印出来时间相差好几百倍。
最后:说几个可以提高效率和性能的小细节。
用正确的DOM属性。
- 因为我们大部分时候需要操作的是元素节点,像什么文本节点,注释节点一般都会过滤掉。如果是这样的话,提倡用前面的属性代替后面的属性。
// children → childNodes
// childElementCount → childNodes.length
// firstElementChild → firstChild
// lastElementChild → lastChild
// nextElementSibling → nextSibling
// previousElementSibling → previousSibling
需要给大量元素分发事件时,采取事件委托。因为浏览器不仅不需要分发很多事件,而且需要跟踪每个事件处理器,这也会占用更多内存。